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工商時報【孫彬訓╱台北報導】

Samsung Pay拚場Apple Pay,Samsung Pay首次在台亮相,會中強調,首波攜手7家銀行合作,包含中國信託銀行、國泰世華銀行、玉山銀行、台新銀行、花旗銀行、台北富邦銀行、聯邦銀行,希望力拚明年首季開通。

台灣三星希望為台灣的「無現金社會五年計畫」,也就是將現行電子支付占民間消費支出的比率由26%或交易筆數由30億筆,在5年內倍增至52%即60億筆交易筆數。

台灣三星電子企業解決方案事業部總經理吳昇奇指出,Samsung Pay自去年在其他市場上線以來,三星見證了廣大消費者的需求浪潮,台灣三星爭取台灣成為發行Samsung Pay的第12個市場,未來在台灣導入這項支付系統時,將藉由推出更多的加值服務,引領推動行動商務的創新,為消費者提供更為安全、智慧、完美的行動錢包。

台灣三星電子行動支付總監邱淑鈴指出,Samsung Pay期許未來能結合異業廠商共同合作,共同建構支付生態。首波與7家銀行合作,此7家銀行已占台灣市占率70%,後續仍會持續洽談,除銀行信用卡外,並包括會員卡、交通票證等。

將來行動支付在三大前提之下:1.簡單操作:不超過三個步驟,2.資訊安全:Samsung Pay使用虛擬代碼的方式取代信用卡16個數字,在交易過程是安全且可靠,3.全球獨家專利MST磁條感應功能:在已使用信用卡的商店,Samsung Pay可達到百分百的支付接受度(僅支援NFC感應功能的行動支付,在台通用店家不到50%)。

旺報【記者勵心如╱綜合報導】

大陸手遊崛起後,南韓遊戲產業面臨危機,也讓大陸資本對南韓遊戲廠的興趣缺缺。近日南韓官方機構──韓國文化產業振興院出具一份報告指出,現在南韓遊戲市場已難見到大陸資本的身影,投資大戶騰訊更在2014年後未再併購南韓遊戲廠,顯示大陸資本已基本棄守南韓遊戲市場,南韓遊戲產業顯然風光不再。

根據韓國文化產業振興院(KOCCA)最新發布的《2016年二季度全球遊戲產業臺北市松山區真人娃娃趨勢報告》,指過去南韓遊戲產業在其國家力量扶持下強勢崛起,2010至2014年吸引許多大陸資本併購。但現在大陸遊戲開發商技術已基本趕超南韓,令南韓遊戲產業難以招架。

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報告並指出,除借殼上市或為取得人氣知識產權之外,目前南韓遊戲市場已難再見到南投縣南投市按摩棒大陸資本的身影。

其中,騰訊在2006年至2014年間,大手筆投資15家南韓遊戲商,特別2014年其收購南韓Netmarb公司價值5億美元股份,創下大陸資本投資南韓遊戲市場的最高額紀錄。但報告指出,2014年之後,騰訊就沒有再收購南韓遊戲企業。

市場研究公司Newzoo數據也指出,2015年遊戲收益排名第一的是大陸,為222.3億美元;而南韓則僅位居第四,為40.2億美元,與大陸存在著不小的差距。分析認為,大陸資本離開南韓遊戲市場,是因大陸遊戲開發商的技術水平已基本超越南韓,而大陸的遊戲品質提高後,甚至出現南韓遊戲商購買大陸遊戲的情況

韓產業衰退 影響就業

另據《金融時報》報導,南韓電腦遊戲行業面臨危機,原因是大陸遊戲產業快速發展並積極向手遊轉型。南韓手新竹縣竹東鎮影音交友遊開發商尚未打開大陸市場,但許多大陸業者已在南韓取得成功。瑞信分析師Eric Cha表示,以前大陸市場被南韓網路遊戲主導,但今天大陸許多手遊已優於南韓遊戲。

此外,南韓遊戲產業衰退也影響就業。據Korea Economic Research Institute統計,2009至2014年,南韓本土遊戲開發者數量減少30%,至1.4萬人,原因在於中型虧損企業被迫進行裁員。南韓規模較大的遊戲公司利潤也縮水,像今年上半年Nexon的淨利潤年減37.5%。

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